HR+cPmUDK4ckKAbkMZl5Qdz04h/kNNMygzitND09vxLsNfH9MfqzBGhkWNR41QPDrMF7CUca/g1v E5Ns8ezeVnvfheBBqV/ghxI4TwOwZj+NVQiauADjND3tXD+BPIi7egg0fFAUzlDRzQfqbZJfKFnu rL9Y2IQnUk8KzhIFH7hNhjUytQaxqdkfRO8DMiHIGN2tx3qXP6HkSmF3wGZEYp5a7gULLZLiCinl BZXIxGLHZjgSEm0LhOGfHhQ66Ctab1pcOU+Wqg+1E7t0l1jii4CPcoSk11HM7mjg0x6Kn6xwyINz 23PuzwnFYF78lZN9gc4/iqyF08nbEh4TymCfW3eYUFKzUdot0S4N8sqgGdWWMpKnULAx+r0okfDE +D3XeE9RvrfU4870urdmPCPhkZXMUxBVKgMOEWMQR0IZZf1yKSNAJtO6ewElK6jVTpyaXxGRuKaV 6o051kJ64zCpeKp94HYOaBstWpXuCUbSaoDXNA/wJ9X7yAdkR0eRM1tgWIR6rii7n10kDgw5bSqV Ny9LKH4GEr1Tibi7B4DXttYeifOr9oIABDpranERzuG/s2eKdcfl/iSLkfNRtNw6Wxsv0a39Dob6 J23RpeOsUg5D8p8XIdGBQ+ZqAEiZ0Vd5NTkk9PibIIt2N7tkLPcWvbtTXN7geFnyIkltPyXmhfMy rzLowmvKUY7HkQJwD68e9No9RnoDExJMWzOkO57bqvOfrwAMuzyEELNREdzHiwOtSEbMN8IJBrgB TTJYogcTivA7SjzlfbcQ7yxB1FQINYBt4Hz/Sd+0unzgcYklCaWtw3LJI3eTX96hdUSGaXcvBu+M JkOFxgRu4GBNbHP08r0Ne+3Eu4LcjDEZm0IV9pToxtasjeF0QHYAtn1ZPCLlrYfbyYVsDhtK2l6Z iXLdJ2CTKDzz3tVS3eO3p59jHy0nGSaSue6jAXSzuMahwf3luI9IVmMwz45pK0q+H1lTRDrwsTHV RKgbtYQv3uWeOrQzarZs/qwazHrPpzMrl7/ekYoJjZcgtayLGd5hwdZJWlMBsXoW9fkrQ1hkvMGq /dFXWBUHcyIAZdnLid57YIBaSdwLC3Dsb7ab5/p/8hkHIhc2aOrV58Dfe2H/MnOji8Zeruxw7RYq LHYyRu3KKh7HHnl73TrQUhcVYi4Er2J1vJ1i1SR4sEXFc4Esc5j+9/RHrTVWV512Jn/U0aK45TZ0 xa2wwFtND9B+OABqXmB6bt7bJ43E/1y5e/FeDL/fyzliMiUaY/bRte1QxmNYQX2ydkrAkESBeKrh d2hp/+ul0nBq534Ol6Vkq0IYvm03a+9ceSlQY8zfv35fyteYCKyc+cKEPxgR8lDWrd0lgsdUsKtE 0oDPMGpMYQcvd1Bku0GacwywscE2ivfN7IQV9IwVHptbt2I6FiGVgadHETeYpJ5azlR1OddSME35 6r7PZU7+36fladONnLdKkWf5MI9euk4+J79hmuGL+eROxiFOBFtmzB/l9Kzb4qRowdwDcObI507r gUjtnktRu/39W88KN9wBtpwCsqisQNPTCU2shcn87KmWx43xHnFH8Llu4ffna/vzXezVe+s0hpf1 7wb6k+l2LB8bCc8Dz0Zec86JHQP8wJJlcVgT6LCwCsiXbcM+u6gTX3lejJ2zKchs4XOvn17Be3UM /1qi2s2OawhtnBeIwsutM3G8wqCP7KQKP1YcELW/9soNncPiiu2j9GnkutF2fS3UVWQkVVQH6JfL EiNttRnZ7EBi/WIcEZD35UJs3K/CBdYF68QCZti8doURDiL4HfLapTHxPvzjZmrpc/1GcuOlDaxI /p4qQA04lgAODIqhlOi36bbCYdq1Suz+n5VarHA5xB1oylZVLAhvDiAyLHL2Bd+VAM//nUSOETjG cmM/oR2gZp3nek5sTKVewJ/4EH2ScfF143sTEBn1+ze2fm+GRRlxFUAgIWCLJU85+xvzfI1k5/eK wt7GKMGKsVP0cEI6J3Smq0ok8Lh9cYbUC+A8CWrt5DGBZFOlgIsBT5LvHGu2DyaJw8rP1aiktFMC pZMZuGERz6hwpbvk1JIBRWFHFdf5H4U0M/kH525JG4vo+Jg8jkDXFpgua91EO+UPvGozVH1zxcqi MZWLf9vBQAOxHgi4orWt9jvXjysaukGwQ+0OfLlE0JYVTdh3GG2TotSKhK4d4utQqqelftXApcg2 QGFca2QgBA2Z4oBNflrCLXrQ7Wq4ETtSf2qtumPa3aV/9RykvzSPrPJpOPdmTCl87acc/HhkhVp3 eq1lwPPOmSPux4nmAUe6qzd3lVw203GlLV4zlT+WnPDNfIdOrbgeLAvWpIAxA1nmWxwetwyW9CW+ i43Xc2rTm14PttYfbx+qLJGSFI0lPviNoTXMWRV135RqvNerubsy8KwFzsHgfr7yjENVO5COa34n gSchQYg/urCoVaHmyeARdnVUmaH01jLpeW9kHocBxVh+vqaq6yem9ikcpgg9520ffm2HU2PO6Mvh 1WtDjW+6c/aQidDj8WrdzfEIPIHStcmKHyHFOnkLGR/qH2OtPXNs/aWSA7mG9zCw0XwWDXX8tdGG hhP411wiTO2VA6cvxj+j97PlwHZm8d8/EUCZKcUq5nQ74+c4JWj/hLr2eddvW5bs+kETg5EIv2+D xiTjXklnS3ThGn4b/yQgdiWi+8IvldQ2c3k5DKhoPuqtVM9BIX70EzNwSO76ODDgtfc+ITkGan0c 2JD4K71u6o+H8xTFA1dWlrXuo//5dMJg7Knmi3AkDT2Wthseso+sfvv17ArWz99eaVgDdejvHLHl 530olkCus2J+ozssHcJp4w8mBkOrQwJubTyZma9Ry+r0mDhTPqKTzv4mJDMje1cljG9txviqaEE0 zoWSAiMhqUKoHwiUWf0IWOdu33IOZIuv3x2yZtHMvW== Распрыжка в Counter-Strike, очередная статья
Хостинг игровых серверов » Counter-Strike 1.6 » Распрыжка в Counter-Strike, очередная статья

Просмотров: 19673 | Дата добавления: 5-03-2011, 21:02
Доводилось ли вам когда-либо слышать о секретах и "фичах" в игре Counter-Strike? Причем не просто о каких-то багах, которые являются прямым следствием недоработки движка, а о реальных фичах, которые позволяют получать преимущество в игре. Вы думаете, что мало что может реально помочь в игре, ведь все тактики уже изучены, все ходы пройдены, так какие же фокусы можно еще найти в игре, которая и так достаточно изучена? Прежде всего, самым эффективным методом получения мгновенного преимущества над противником является распрыжка.

Многие наверняка слышали этот термин, но не могут правильно его применять. Так вот, здесь мы не только объясним, что такое распрыжка, но еще и постараемся показать, как правильно ей пользоваться, чтобы получать огромное тактическое преимущество над противником в бою. Прежде всего, применяется она в двух основных случаях: когда требуется убежать от противника как можно быстрее (или же просто добраться до некоторой цели, если идти по ровной поверхности уж сильно лень) или есть явная необходимость не попасть под вражеские пули. Этот способ помогает пережить даже встречу с опытным снайпером, а не просто с нубом. Так, распрыжка — это не просто высокий прыжок, а ускорение, так как при каждом последующем прыжке, персонаж игрока прыгает дальше и выше. Разумеется, требуется некоторое время, чтобы овладеть мастерством распрыжки или распрыга, как его называют некоторые геймеры. И у всех есть свои особенности при изучении этой "фичи". Так, игроки предпочитают использовать для распрыга кнопки на клавиатуре, а двигаться мышкой, совершая ей замысловатые движения.

Некоторые геймеры описывают кривую как символ бесконечности, но здесь тоже неободимо соблюдать не только скорость движения мышкой, но еще и ритм. Только при подборе правильного ритма в движении получится эффективная распрыжка. Чтобы достичь максимального эффекта, необходимо тренироваться достаточно долгое время: от пяти до десяти часов упорных тренировок. Только после этого можно уже пробовать пользоваться ей в качестве оборонной и тактической фичи. В некоторых ситуациях разумнее не двигаться вперед при помощи распрыжки, а прыгать из стороны в сторону. Так, конечно, сложнее, однако при таком методе распрыга шанс противника попасть в вас практически равен нулю. Существует вероятность случайного попадания из-за разброса пуль или применения дробовиков, однако урон настолько мал, что можно практически без потерь пережить не одну встречу с противником. Однако минус распрыжки заключается в том, что и прицел также двигается из стороны в сторону, и ведение огня при таком положении малоэффективно. Так что использование распрыжки эффективно не для больших отрезков времени, а для того, чтобы избежать вражеского огня, спрятаться или перезарядить оружие и уже после распрыга применить свое оружие и атаковать противника. Такое тактическое преимущество неоспоримо, даже если соотношение сил явно неравно.

Но не стоит забывать, что распрыг — это не только уклонение от вражеского огня, но и сильное ускорение при перемещении по карте. Главное — карта должны иметь достаточное количество открытых пространств, чтобы можно было передвигаться без помех. Движение с помощью распрыжки зигзагообразное, но, даже учитывая лишнее перемещение по карте, такой способ движения поможет достичь нужной точки на порядок раньше противника. Когда необходимо успеть в другой конец карты, чтобы разрядить бомбу, то порой может помочь только этот способ. Вот такая она, распрыжка в Counter-Strike.

Многие игроки спорят о том, что это, баг игрового движка или фича игры, специально встроенная для расширения геймплея. Также некоторые участники турниров считают, что использование распрыжки должно быть запрещено в игре, так как преимущество, по их мнению, слишком несправедливое. Однако этот спор почти бессмысленный, так как овладеть мастерством распрыжки может каждый, достаточно лишь приложить некоторые усилия, которые дадут шанс победить противника в неравном бою. В результате этих споров, последующие версии игрового движка для Counter-Strike отличались от предыдущей урезанной возможностью использования распрыжки как тактического преимущества над противником. Она еще осталась в игре, не только в Контр-Страйк, но и в других играх, основанных на том же движке, однако в новых версиях научиться пользоваться ей стало намного сложнее: теперь для правильной распрыжки требуется не просто нажимать кнопки ритмично, нужно правильно выбирать время для нажатия клавиш, причем это время минимально, и уже нельзя полагаться на шум шагов, как то было в ранних версиях. Так что скоро, вероятнее всего вскоре мы вообще не встретим распрыжку в компьютерных играх.
© HOST-GAME.NET

 (голосов: 3)
Регистрация на сайте
Для того, чтоб быть в курсе последних новостей на сайте Host-Game.Net Вы должны пройти простую процедуру
регистрации! После регистрации вы можете оставлять комментарии к новостям и заказать игровой сервер CS 1.6
или по любой из перечисленных игр в меню "тарифы".
Информация
Комментировать новости на сайте возможно только в течении 5 дней со дня публикации.